Cette partie s'est jouée sur deux plateaux de 1,70m x 2,00m. placés l'un à côtéde l'autre en laissant un passage au milieu dans le sens de la profondeurdes 2 mètres afin d'accéder facilement à toutes les figurines.
La règle de jeu était, comme d'habitude, notre règle "Serrez les rangs"
Karl Van Gouda avait apporté son armée hollandaise pour faire face aux troupes Austro-Russes du "Saigneur" Xavador. Budget de 5400 points.
La gauche des hollandais s'appuie sur le village de Vallstrum. La cour et le cimetière de l'église sont entourés dun mur bas qui procure une bonne protection en abri dur. Tout autour du village, des champs et des labours bordés de haies. La droite hollandaise a devant elle la ferme de Holl. Le centre est coupé par un verger et des champs qui gênent les manoeuvres.
La droite s'appuie sur la ferme de Holl et le grand verger le long de la route.
La gauche des Autrichiens va s'appuyer sur le bois devant la ferme de Holl tandis que l'aile droite va se lancer à l'assault du village deVallstrum.
Afin d'éviter les visions "types hélicoptères" nous utilisons des marqueurs en cartons de 10 x 10cms pour signaler la présence de troupes sur un site du champ de bataille. Les joueurs ont droit à des marqueurs-leurres pour tromper l'ennemi. Leur nombre est limité par la capacité du haut commandement, tirée au sort au début de la bataille. Pour notre partie nos deux amis avaient tiré au dé 1 et l'autre 2 ce qui donnait des états-majors très mauvais. Chacun avait 4 marqueurs-leurres en plus de leurs unités.
Les Autrichiens envoient des reconnaissances de cavalerie afin de découvrir les marqueurs ennemis. Toutes les unités à moins de 60cms sont ainsi découvertes.
Sur l'aile gauche, l'infanterie autrichienne occupe le bois.
La réserve d'infanterie autrichienne est prête à intervenir derrière le bois alors que les hollandais s'avance contre l'aile gauche autrichienne.
Karl est en forme aujourd'hui et ne compte pas rester sur place à attendre les attaques contre son aile droite.
L'infanterie hollandaise se rue à l'assaut soutenue sur sa droite par un régiment de cavalerie légère.
Une partie du bois est enlevée à la baïonnette mais les grenadiers hongrois tiennent et repoussent les assaillants.
Les réserves autrichiennes derrière le bois contre-attaquent et chassent les derniers hollandais du bois.
Au centre, les attaques hollandaises sont contenues et s'achèvent en duel meurtrier au feu.
Les Autrichiens sont repoussés par les carrés de l'infanterie hollandaise soutenus par une batterie en avant du verger.
Rassurés par l'échec hollandais sur leur aile gauche, les Autrichiens se lancent à l'assaut du village de Vallstrum. La cavalerie légère va tenter de prendre l'aile droite hollandaise par son flanc gauche.
La cavalerie lourde hollandaise contre-attaque mais échoue dans sa tentative.
La nuit met fin au combat. Les Autrichiens ne peuvent pas déboucher du bois sur leur aile gauche tandis que les hollandais conserve le village de Vallstrumà moitié détruit par le bombardement de l'artillerie autrichienne.
C'est une victoire hollandaise car Karl conserve tous les points clés du champ de bataille.